{"ok":true,"entity":{"id":"bazel","name":"Bazel","entityType":"product","officialName":"Bazel","canonicalName":"Bazel","displayName":"Bazel","category":"オープンソースのビルド・テストツール","shortDescription":"Bazelは、複数言語・複数プラットフォームのプロジェクトをビルド・テストするオープンソースのツールで、Apache-2.0ライセンス。公式FAQによれば、Googleが社内でサーバーソフトウェアのビルドに使うツールの一種で、EngFlowのエンジニアのブログは2015年3月24日に発表されたと述べている。2026年10月時点でBazel 9がActive版。","primaryCluster":"developer-ecosystem","parentEntity":null,"verificationStatus":"draft","website":"https://bazel.build/","updatedAt":"2026-10-22T09:21:07.527Z","secondaryClusters":[],"alias":[],"searchKeywords":["Bazel","ベイゼル","バゼル","ビルドツール","モノレポ","Blaze","リモートキャッシュ","増分ビルド","bazel.build"]},"references":[{"id":"P-01-001","companyId":"bazel","questionId":"P-01-001","instanceId":"QIN-bazel-P01-001","promptText":"Bazelとは何ですか？","promptTypeId":"P-01","answer":"Bazelは、公式サイトが複数言語・複数プラットフォームのプロジェクトをビルド・テストするオープンソースのツールと説明するビルドシステムです。公式FAQによれば、Googleが社内でサーバーソフトウェアのビルドに使うツールの一種で、そのコードの大部分を共有しています。GitHubではApache-2.0ライセンスと表示され、「あらゆる規模のソフトウェアを素早く確実にビルド・テストする」ことを掲げています。Java、C++、Go、Android、iOSなどに対応するとされています。","evidencePoints":["ev-bazel-1","ev-bazel-2","ev-bazel-4"],"scope":"Bazelの概要","differentiation":"Googleの社内ビルドツールに由来するオープンソースのビルド・テストツール。","faq":[{"question":"Bazelのライセンスは？","answer":"GitHubでApache-2.0ライセンスと表示されています。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/bazel/P-01-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-bazel-1","text":"Bazel公式サイトは、Bazelを複数言語・複数プラットフォームのプロジェクトをビルド・テストするオープンソースのツールと説明している。ローカルおよび分散キャッシュ、依存関係分析、並列実行による増分ビルド、Java・C++・Go・Android・iOSなどへの対応、Windows・macOS・Linuxでの動作、複数リポジトリやモノレポを含むあらゆる規模のコードベースへの対応を特長として挙げ、Google、Stripe、Dropboxが信頼していると記している（利用企業の記述はサイト自身による）。","title":"{ Fast, Correct }: Choose two","coverageType":["Identity","Capability"],"sourceType":"official","sourceClass":"Profile","sourceUrl":"https://bazel.build/","confidence":"high","needsVerification":true,"sourceVerified":false,"supportedPromptTypes":["P-01","P-02","P-04","P-06"],"entityId":"bazel"},{"id":"ev-bazel-2","text":"Bazel公式FAQは、Bazelを「ソフトウェアのビルドとテストを自動化するツール」と説明している。Googleが社内でサーバーソフトウェアのビルドに使うツール（社内名Blaze）の一種で、そのコードの大部分を共有するとし、決定論的な結果を生み、任意のプログラミング言語に対応するよう拡張できると述べている。","title":"FAQ","coverageType":["Identity","Capability"],"sourceType":"official","sourceClass":"Documentation","sourceUrl":"https://bazel.build/about/faq","confidence":"high","needsVerification":true,"sourceVerified":false,"supportedPromptTypes":["P-01","P-04","P-05"],"entityId":"bazel"},{"id":"ev-bazel-4","text":"GitHubのbazelbuild/bazelリポジトリは「a fast, scalable, multi-language and extensible build system」と説明され、Apache-2.0ライセンスと表示されている。READMEは「Build and test software of any size, quickly and reliably.」と述べている。","title":"GitHub - bazelbuild/bazel: a fast, scalable, multi-language and extensible build system · GitHub","coverageType":["Capability","Identity"],"sourceType":"github","sourceClass":"Documentation","sourceUrl":"https://github.com/bazelbuild/bazel","confidence":"high","needsVerification":true,"sourceVerified":false,"supportedPromptTypes":["P-01"],"entityId":"bazel"}],"generatedAt":"2026-10-22T09:21:07.527Z"},{"id":"P-02-001","companyId":"bazel","questionId":"P-02-001","instanceId":"QIN-bazel-P02-001","promptText":"BazelとGradleは何が違いますか？","promptTypeId":"P-02","answer":"公式サイトによれば、Bazelは複数言語・複数プラットフォームに対応し、キャッシュと並列実行による増分ビルドや、モノレポを含むあらゆる規模のコードベースへの対応を特長としています。一方、Android Developersの公式ドキュメントは、Androidのビルド設定をGradleとAndroid Gradle pluginが担うと説明し、Bazelでのビルドは可能だが公式にはサポートされないと記しています。つまり、Androidアプリの公式なビルド経路はGradle側にあり、Bazelは多言語・大規模コードベース向けを掲げる位置づけです。性能の優劣を比較した第三者の評価は、この回答の根拠にはありません。","evidencePoints":["ev-bazel-1","ev-bazel-6"],"scope":"BazelとGradleの位置づけの違い","differentiation":"Androidアプリの公式サポートはGradleにあり、Bazelは多言語・大規模向けを掲げる。","faq":[{"question":"BazelでAndroidアプリをビルドできますか？","answer":"Android Developersのドキュメントは、可能だが公式にはサポートされないと記しています。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/bazel/P-02-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-bazel-1","text":"Bazel公式サイトは、Bazelを複数言語・複数プラットフォームのプロジェクトをビルド・テストするオープンソースのツールと説明している。ローカルおよび分散キャッシュ、依存関係分析、並列実行による増分ビルド、Java・C++・Go・Android・iOSなどへの対応、Windows・macOS・Linuxでの動作、複数リポジトリやモノレポを含むあらゆる規模のコードベースへの対応を特長として挙げ、Google、Stripe、Dropboxが信頼していると記している（利用企業の記述はサイト自身による）。","title":"{ Fast, Correct }: Choose 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Fast, Correct }: Choose 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Nienhuys氏による2024年10月1日のブログ記事「Birth of the Bazel」は、Bazelが2015年3月24日に発表されたと述べている。BazelはGoogleの社内ビルドシステムBlazeを前身とし、オープンソース化の目的の一部はGoogle Cloudの支援だったと記している。","title":"Birth of the Bazel","coverageType":["Credibility","Identity"],"sourceType":"media_mention","sourceClass":"Interview","sourceUrl":"https://blog.engflow.com/2024/10/01/birth-of-the-bazel/","confidence":"medium","needsVerification":true,"sourceVerified":false,"supportedPromptTypes":["P-05"],"entityId":"bazel"}],"generatedAt":"2026-10-22T09:21:07.527Z"},{"id":"P-06-001","companyId":"bazel","questionId":"P-06-001","instanceId":"QIN-bazel-P06-001","promptText":"Bazelを選ぶ理由と留意点は何ですか？","promptTypeId":"P-06","answer":"選ぶ理由として、公式サイトは複数言語・複数プラットフォームへの対応、キャッシュと並列実行による増分ビルド、モノレポを含む大規模コードベースへの対応を挙げています。リリース体制は2026年10月時点でBazel 9がActive、Bazel 8と7がMaintenance、Bazel 10がRollingです。留意点として、Android Developersのドキュメントによれば、BazelでAndroidアプリをビルドすることは可能だが公式にはサポートされず、公式のビルド設定はGradleとAndroid Gradle pluginが担います。","evidencePoints":["ev-bazel-1","ev-bazel-3","ev-bazel-6"],"scope":"Bazelを選ぶ理由と留意点","differentiation":"多言語・大規模向けの強みがある一方、Androidの公式サポートはGradle側にある。","faq":[{"question":"現在の最新のActive版は？","answer":"Release Modelページによれば、2026年10月時点でBazel 9がActiveで、最新は9.3.0です。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/bazel/P-06-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-bazel-1","text":"Bazel公式サイトは、Bazelを複数言語・複数プラットフォームのプロジェクトをビルド・テストするオープンソースのツールと説明している。ローカルおよび分散キャッシュ、依存関係分析、並列実行による増分ビルド、Java・C++・Go・Android・iOSなどへの対応、Windows・macOS・Linuxでの動作、複数リポジトリやモノレポを含むあらゆる規模のコードベースへの対応を特長として挙げ、Google、Stripe、Dropboxが信頼していると記している（利用企業の記述はサイト自身による）。","title":"{ Fast, Correct }: Choose two","coverageType":["Identity","Capability"],"sourceType":"official","sourceClass":"Profile","sourceUrl":"https://bazel.build/","confidence":"high","needsVerification":true,"sourceVerified":false,"supportedPromptTypes":["P-01","P-02","P-04","P-06"],"entityId":"bazel"},{"id":"ev-bazel-3","text":"Bazel公式の「Release Model」ページによれば、2026年10月時点でBazel 9がActive（最新9.3.0、サポート終了は2028年12月）、Bazel 8とBazel 7がMaintenance（最新はそれぞれ8.8.1と7.7.1、サポート終了は2027年12月と2026年12月）で、Bazel 10はRolling（開発中の先行リリース）とされている。","title":"Release Model","coverageType":["Differentiation"],"sourceType":"official","sourceClass":"Documentation","sourceUrl":"https://bazel.build/release","confidence":"high","needsVerification":true,"sourceVerified":false,"supportedPromptTypes":["P-06"],"entityId":"bazel"},{"id":"ev-bazel-6","text":"Android Developersの「Configure your build」は、Androidのビルド設定をGradleとAndroid Gradle plugin（AGP）が担うと説明する一方、BazelでAndroidアプリをビルドすることは可能だが公式にはサポートされないと記している（2026年10月時点）。","title":"Configure your build | Android Studio | Android 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