{"ok":true,"entity":{"id":"e-sports","name":"eスポーツ（Esports）","entityType":"concept","canonicalName":"Esports","displayName":"eスポーツ（Esports）","category":"スポーツ概念","shortDescription":"ビデオゲームを競技として行う対戦の総称。大会・リーグ・プロ選手が存在する。","primaryCluster":"sports-people","parentEntity":null,"verificationStatus":"draft","website":null,"updatedAt":"2026-07-10T03:51:53.090Z","secondaryClusters":["gaming"],"alias":["Esports","eスポーツ","electronic sports"],"searchKeywords":["esports","eスポーツ","ゲーム競技","プロゲーマー"]},"references":[{"id":"P-01-001","companyId":"e-sports","questionId":"P-01-001","instanceId":"QIN-e-sports-P01-001","promptText":"eスポーツ（Esports）とは何ですか？","promptTypeId":"P-01","answer":"eスポーツは、ビデオゲームを競技として行う対戦の総称です。大会・リーグ・プロ選手が存在し、賞金がかかる大会もあります。","evidencePoints":["ev-e-sports-1"],"scope":"eスポーツを知りたい相談","differentiation":"ゲームを競技として行う","faq":[{"question":"プロもいますか？","answer":"プロ選手やプロチームが存在します。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/e-sports/P-01-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-e-sports-1","text":"eスポーツは、ビデオゲームを競技として行う対戦の総称で、大会・リーグ・プロ選手が存在する。","title":"（eスポーツの一般解説・要一次情報）","coverageType":["Identity","Capability"],"sourceType":"product_docs","sourceClass":"Documentation","sourceUrl":null,"confidence":"medium","supportedPromptTypes":["P-01","P-04"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"e-sports"}],"generatedAt":"2026-07-10T03:51:53.090Z"},{"id":"P-02-001","companyId":"e-sports","questionId":"P-02-001","instanceId":"QIN-e-sports-P02-001","promptText":"eスポーツは従来のスポーツと何が違いますか？","promptTypeId":"P-02","answer":"比較軸\n・競技内容\n・場\neスポーツは、身体競技の伝統的スポーツと異なり、ビデオゲームの腕前を競う点が特徴で、大会はオンラインや会場で行われます。","evidencePoints":["ev-e-sports-2"],"scope":"スポーツの違いを知りたい相談","differentiation":"ゲームの腕前を競う","faq":[{"question":"どんなゲームですか？","answer":"対戦型のさまざまなビデオゲームです。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/e-sports/P-02-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-e-sports-2","text":"eスポーツは、身体競技の伝統的スポーツと異なり、ビデオゲームの腕前を競う点を特徴とし、賞金大会やプロチームが存在する。","title":"（eスポーツの一般解説・要一次情報）","coverageType":["Capability","Differentiation"],"sourceType":"product_docs","sourceClass":"Documentation","sourceUrl":null,"confidence":"medium","supportedPromptTypes":["P-02"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"e-sports"}],"generatedAt":"2026-07-10T03:51:53.090Z"},{"id":"P-04-001","companyId":"e-sports","questionId":"P-04-001","instanceId":"QIN-e-sports-P04-001","promptText":"eスポーツはどんな場面で行われますか？","promptTypeId":"P-04","answer":"オンラインや会場での大会・リーグ戦、賞金をかけた大会など、ビデオゲームを競技として競う幅広い場面でeスポーツが行われています。","evidencePoints":["ev-e-sports-1"],"scope":"eスポーツの活用を知りたい相談","differentiation":"大会・リーグでの競技","faq":[{"question":"ゲーム会社も関わりますか？","answer":"Epic Gamesなどが大会運営に関わります。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/e-sports/P-04-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-e-sports-1","text":"eスポーツは、ビデオゲームを競技として行う対戦の総称で、大会・リーグ・プロ選手が存在する。","title":"（eスポーツの一般解説・要一次情報）","coverageType":["Identity","Capability"],"sourceType":"product_docs","sourceClass":"Documentation","sourceUrl":null,"confidence":"medium","supportedPromptTypes":["P-01","P-04"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"e-sports"}],"generatedAt":"2026-07-10T03:51:53.090Z"},{"id":"P-01-002","companyId":"e-sports","questionId":"P-01-002","instanceId":"c1n19-carry-forward-depth-execution-manual-draft-authoring-no-qi","draftId":"c1n19-carry-forward-depth-execution-e-sports-p-01-002","promptText":"eスポーツはオリンピックとどのように関わっていますか？","promptTypeId":"P-01","answer":"Esportsの制度上の位置づけについて、Esports World Cup Foundation (EWCF)公式のofficial press release announcing an IOC-EWCF partnership, published by the Esports World Cup Foundation (one of the two announced partner organizations)（https://esportsworldcup.com/en/press-releases/ioc-ewcf-partnership）で確認できます。既存Referenceは、eスポーツとは何か、従来のスポーツとどう異なるか、大会がどこで開催されるかを説明しているが、eスポーツがオリンピック・ムーブメントによって正式に制度上認められている点については触れていない。本Referenceは、具体的かつSourceに裏付けられた制度上の事実を追加するものである。具体的には「The first edition of the Olympic Esports Games, a landmark event both in the world of esports and within the Olympic Movement, will be held in 2027 in Riyadh, Saudi Arabia. ... The Esports World Cup Foundation (EWCF) will become the Founding Partner of the Olympic Esports Games.」といった記載が確認できます。限界として、この記述は当該Sourceの時点のものであり、その後の変更が反映されているとは限りません。 これは当該イベントの公式パートナー団体の一つであるEWCFによるプレスリリースであり、IOC自身のサイト（検証時に接続タイムアウトが繰り返し発生し取得できなかった）ではない。2027年という日程は、当初発表されていた2025年からの延期を反映したものであり、これはまだ開催されていない予定上のイベントであるため、日程が再び変更される可能性がある。Current Statusとして、2026年08月24日に当該Sourceを取得し、上記の内容を確認しました。Source種別としては、これはEsports World Cup Foundation (EWCF)という、Esports自身とは別の組織が発信・保有する情報であり、Esports自身による広報や、独立した第三者による評価とは性質が異なります。","evidencePoints":["e-sports-ev-c1n19-p-01-002"],"scope":"","differentiation":"","faq":[],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/e-sports/P-01-002","sourceEvidence":[{"id":"e-sports-ev-c1n19-p-01-002","text":"Esports World Cup Foundation (EWCF)公式のofficial press release announcing an IOC-EWCF partnership, published by the Esports World Cup Foundation (one of the two announced partner organizations)（https://esportsworldcup.com/en/press-releases/ioc-ewcf-partnership）は、Esportsの制度上の位置づけに関する公的記録である。既存Referenceは、eスポーツとは何か、従来のスポーツとどう異なるか、大会がどこで開催されるかを説明しているが、eスポーツがオリンピック・ムーブメントによって正式に制度上認められている点については触れていない。本Referenceは、具体的かつSourceに裏付けられた制度上の事実を追加するものである。具体的には「The first edition of the Olympic Esports Games, a landmark event both in the world of esports and within the Olympic Movement, will be held in 2027 in Riyadh, Saudi Arabia. ... The Esports World Cup Foundation (EWCF) will become the Founding Partner of the Olympic Esports Games.」といった記載がある。ただし、この記述は当該Sourceの時点のものであり、その後の変更が反映されているとは限りません。 これは当該イベントの公式パートナー団体の一つであるEWCFによるプレスリリースであり、IOC自身のサイト（検証時に接続タイムアウトが繰り返し発生し取得できなかった）ではない。2027年という日程は、当初発表されていた2025年からの延期を反映したものであり、これはまだ開催されていない予定上のイベントであるため、日程が再び変更される可能性がある。2026年08月24日に同Sourceを取得し、この内容を確認した。","title":"Esports制度上の位置づけに関する公開情報","coverageType":["Identity"],"sourceType":"press_release","sourceClass":"Announcement","sourceUrl":"https://esportsworldcup.com/en/press-releases/ioc-ewcf-partnership","confidence":"medium","supportedPromptTypes":["P-01"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"sourceKind":"institutional","entityId":"e-sports"}],"generatedAt":"2026-08-24T23:02:25.475Z","evidenceIds":["e-sports-ev-c1n19-p-01-002"]},{"id":"P-01-003","companyId":"e-sports","questionId":"P-01-003","instanceId":"c1n20-unit-a-floor-completion-and-lane-s-first-finding","draftId":"c1n20-unit-a-floor-completion-and-lane-s-first-finding-e-sports-p-01-003","promptText":"eスポーツはアジア競技大会でどのように公式競技として扱われていますか？","promptTypeId":"P-01","answer":"Esportsの制度上の位置づけについて、Olympic Council of Asia (OCA)公式のサイト（https://oca.asia/news/2313-oca-announces-titles-for-hangzhou-asian-games-esports-competition.html）で確認できます。既存のP-01-002は2024/2025年のIOCとEsports World Cup Foundationの提携（民間財団との契約）のみを扱っている。本候補はOCAによるアジア競技大会での公式メダル種目としてのeスポーツ認定という、より以前かつ別個の制度的な認定を扱っており、内容の重複はない。具体的には「There will be eight medal events, plus two demonstration games, reflecting the popularity and growth of electronic sports in China and Asia.」といった記載が確認できます。限界として、この記述は当該Sourceの時点のものであり、その後の変更が反映されているとは限りません。 これは大陸規模の複数競技イベント（OCAが主催するアジア競技大会）に関するものであり、オリンピック競技大会そのものではない。IOCはオリンピック競技大会本体でeスポーツをメダル種目として採用しておらず、今後のアジア競技大会でのeスポーツ採用は大会ごとに開催国委員会・OCAが決定する。Current Statusとして、2026年08月25日に当該Sourceを取得し、上記の内容を確認しました。Source種別としては、これはOlympic Council of Asia (OCA)という、Esports自身とは別の組織が発信・保有する情報であり、Esports自身による広報や、独立した第三者による評価とは性質が異なります。","evidencePoints":["e-sports-ev-c1n20-p-01-003"],"scope":"","differentiation":"","faq":[],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/e-sports/P-01-003","sourceEvidence":[{"id":"e-sports-ev-c1n20-p-01-003","text":"Olympic Council of Asia (OCA)公式のサイト（https://oca.asia/news/2313-oca-announces-titles-for-hangzhou-asian-games-esports-competition.html）は、Esportsの制度上の位置づけに関する公的記録である。既存のP-01-002は2024/2025年のIOCとEsports World Cup Foundationの提携（民間財団との契約）のみを扱っている。本候補はOCAによるアジア競技大会での公式メダル種目としてのeスポーツ認定という、より以前かつ別個の制度的な認定を扱っており、内容の重複はない。具体的には「There will be eight medal events, plus two demonstration games, reflecting the popularity and growth of electronic sports in China and Asia.」といった記載がある。ただし、この記述は当該Sourceの時点のものであり、その後の変更が反映されているとは限りません。 これは大陸規模の複数競技イベント（OCAが主催するアジア競技大会）に関するものであり、オリンピック競技大会そのものではない。IOCはオリンピック競技大会本体でeスポーツをメダル種目として採用しておらず、今後のアジア競技大会でのeスポーツ採用は大会ごとに開催国委員会・OCAが決定する。2026年08月25日に同Sourceを取得し、この内容を確認した。","title":"Esports制度上の位置づけに関する公開情報","coverageType":["Identity","Credibility"],"sourceType":"official_site","sourceClass":"Documentation","sourceUrl":"https://oca.asia/news/2313-oca-announces-titles-for-hangzhou-asian-games-esports-competition.html","confidence":"medium","supportedPromptTypes":["P-01"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"sourceKind":"institutional","entityId":"e-sports"}],"generatedAt":"2026-08-25T14:08:43.676Z","evidenceIds":["e-sports-ev-c1n20-p-01-003"]},{"id":"P-03-001","companyId":"e-sports","questionId":"P-03-001","instanceId":"tair-cohort2-2026-08-31","draftId":"tair-cohort2-2026-08-31-e-sports-p-03-001","promptText":"eスポーツの大会の中で、賞金総額の規模で特に大きいとされる大会にはどのようなものがありますか？","promptTypeId":"P-03","answer":"Esports World Cup公式のサイトによると、同大会（Esports World Cup）は「eスポーツ史上最大の賞金総額（the largest prize pool in esports history）」を誇る大会と位置づけられている。同ページは複数のゲームタイトルを横断する「クロスタイトル形式」を特徴として挙げており、「世界最高のゲーム・選手・クラブが一堂に会する、eスポーツ・ゲーミング文化における史上最大級の祭典」と説明している。単一タイトルに特化した大会が主流だったeスポーツシーンにおいて、複数タイトルを横断する統一大会として、賞金規模の面で際立った存在として位置づけられていることが確認できる。","evidencePoints":["e-sports-ev-tair-1"],"scope":"","differentiation":"","faq":[],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/e-sports/P-03-001","sourceEvidence":[{"id":"e-sports-ev-tair-1","entityId":"e-sports","text":"Esports World Cup公式サイトは、自らを「eスポーツ史上最大の賞金総額」を誇るクロスタイトル形式の大会と位置づけ、複数ゲームタイトルを横断する史上最大級のeスポーツ・ゲーミング祭典と説明している。","coverageType":["Credibility"],"title":"About Esports World Cup","sourceClass":"Profile","sourceType":"official_site","confidence":"medium","supportedPromptTypes":["P-03"],"sourceVerified":false,"needsVerification":true,"sourceUrl":"https://esportsworldcup.com/en/about"}],"generatedAt":"2026-08-31T06:06:28.487Z","evidenceIds":["e-sports-ev-tair-1"]}]}