{"ok":true,"entity":{"id":"krafton","name":"KRAFTON, Inc.","entityType":"company","officialName":"KRAFTON, Inc.","canonicalName":"KRAFTON, Inc.","displayName":"KRAFTON, Inc.","category":"ゲームパブリッシャー・開発企業","shortDescription":"『PUBG: BATTLEGROUNDS』などを手がける韓国のゲーム企業で、2007年設立、19のスタジオを運営していると自社の決算発表で説明している。2021年10月に米Unknown Worlds（『Subnautica』）を買収した。2026年第2四半期（2026年4〜6月）は売上1.29兆ウォン、営業利益4,109億ウォンといずれも第2四半期として過去最高と発表している。","primaryCluster":"gaming","parentEntity":null,"verificationStatus":"draft","website":"https://www.krafton.com/en/","updatedAt":"2026-10-20T11:41:13.833Z","secondaryClusters":[],"alias":["KRAFTON","クラフトン","Krafton Inc."],"searchKeywords":["KRAFTON","クラフトン","PUBG","PUBG: BATTLEGROUNDS","Unknown Worlds","Subnautica","inZOI","韓国ゲーム会社","ゲームパブリッシャー","Krafton Inc"]},"references":[{"id":"P-01-001","companyId":"krafton","questionId":"P-01-001","instanceId":"QIN-krafton-P01-001","promptText":"KRAFTONとはどんな会社ですか？","promptTypeId":"P-01","answer":"KRAFTONは、『PUBG: BATTLEGROUNDS』などを手がける韓国のゲーム企業です。2026年7月の決算発表では、自社を魅力的なゲームを発掘し公開する会社と説明し、2007年設立、19のスタジオを運営し、本社は韓国にあると記しています。公式サイトにはPUBG STUDIOS、Unknown Worlds、Tango Gameworksなどのスタジオや、inZOI、Subnautica、Hi-Fi RUSHなどのゲームが掲載されています。ソウルなど具体的な所在地は、ここで確認した資料には記載がありません。","evidencePoints":["ev-krafton-1","ev-krafton-3"],"scope":"KRAFTONの概要・設立年・規模感・主なスタジオとゲーム","differentiation":"複数のスタジオを束ねる形で多数のタイトルを展開している点が、公式サイトの掲載から読み取れる特徴。","faq":[{"question":"KRAFTONはいつ設立されましたか？","answer":"2026年7月29日付の決算発表で、2007年設立と記されています。"},{"question":"スタジオはいくつありますか？","answer":"同じ発表では19のスタジオを運営していると記載されています。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/krafton/P-01-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-krafton-1","text":"KRAFTONは2026年7月29日付の第2四半期決算発表で、自社を「魅力的なゲームを発掘し公開すること」に取り組む会社と説明し、2007年設立、19のスタジオを運営し、本社は韓国にあると記している。","title":"KRAFTON Announces Second Quarter 2026 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KRAFTON","coverageType":["Identity","Capability"],"sourceType":"official_site","sourceClass":"Profile","sourceUrl":"https://www.krafton.com/en/","confidence":"high","supportedPromptTypes":["P-01","P-02","P-04","P-06"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"krafton"}],"generatedAt":"2026-10-20T11:41:13.833Z"},{"id":"P-02-001","companyId":"krafton","questionId":"P-02-001","instanceId":"QIN-krafton-P02-001","promptText":"KRAFTONの最近の動きで注目すべき点は何ですか？","promptTypeId":"P-02","answer":"KRAFTONは2026年第2四半期の売上を1.29兆ウォン（前年同期比94.9%増）、営業利益を4,109億ウォン（同67.0%増）とし、いずれも第2四半期として過去最高と発表しています。PUBG IPフランチャイズの上半期売上は前年同期比25%増、Subnautica 2は5月のアーリーアクセス開始から22日で500万本を超えたとされます。一方、Subnautica 2を巡るUnknown Worlds経営陣との紛争は2026年7月1日の報道で和解が伝えられ、CEOのTed Gillは退任すると報じられています。いずれも数値は会社発表または報道に基づきます。","evidencePoints":["ev-krafton-2","ev-krafton-3","ev-krafton-5"],"scope":"2026年第2四半期の業績と、Unknown 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Dailyは和解の具体的な条件には触れていません。KRAFTON自身の提出書類の原文は今回確認できていません。","evidencePoints":["ev-krafton-4","ev-krafton-5","ev-krafton-6"],"scope":"紛争の和解に関する報道ベースの確認可能な事実と限界","differentiation":"3つの報道は和解の事実で一致する一方、条件の詳細は報道で触れられていない点。","faq":[{"question":"和解条件は公表されていますか？","answer":"Korea JoongAng Dailyの記事は和解の具体的な条件には触れていません。"},{"question":"争点の金額は？","answer":"報道ではアーンアウトが2億5,000万ドルとされています。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/krafton/P-05-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-krafton-4","text":"Korea JoongAng Daily（2026年7月1日付）は、KRAFTONが規制当局への提出書類でUnknown Worlds経営陣との間でアーンアウト（業績連動報酬）を巡る紛争を和解し、係争中の訴訟をすべて取り下げたと報じている。同紙によれば、元経営陣はKRAFTONが2億5,000万ドルのボーナス（アーンアウト）の支払いを避けようとしたと主張しており、KRAFTONがUnknown Worldsを買収したのは2021年10月。同記事は和解の具体的な条件には触れていない。","title":"Krafton, Unknown Worlds settle legal dispute over 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