{"ok":true,"entity":{"id":"riot-games","name":"Riot Games","entityType":"company","officialName":"Riot Games, Inc.","canonicalName":"Riot Games","displayName":"Riot Games","category":"ゲーム開発・パブリッシャー","shortDescription":"米国ロサンゼルスに本社を置くゲーム開発・運営企業で、2006年設立。『League of Legends』『VALORANT』『Teamfight Tactics』などを手がけ、公式サイトによれば4,500人超の従業員が20超の拠点で働いている。2015年にTencentが残りの株式を取得して以降、同社の完全子会社と報じられている。2026年2月には『2XKO』チームで約80人の人員削減が報じられた。","primaryCluster":"gaming","parentEntity":null,"verificationStatus":"draft","website":"https://www.riotgames.com/","updatedAt":"2026-10-20T11:41:13.833Z","secondaryClusters":[],"alias":["Riot Games, Inc.","ライアットゲームズ","ライアット・ゲームズ"],"searchKeywords":["Riot Games","ライアットゲームズ","League of Legends","リーグ・オブ・レジェンド","VALORANT","ヴァロラント","Teamfight Tactics","2XKO","Riftbound","ゲーム開発会社"]},"references":[{"id":"P-01-001","companyId":"riot-games","questionId":"P-01-001","instanceId":"QIN-riot-games-P01-001","promptText":"Riot Gamesとはどんな会社ですか？","promptTypeId":"P-01","answer":"Riot Gamesは、2006年に設立された米国のゲーム開発・運営企業で、本社はロサンゼルスにあります。公式サイトによれば、4,500人超の従業員が世界20超の拠点で働き、『League of Legends』『VALORANT』『Teamfight Tactics』『2XKO』『Riftbound』などを手がけています。Tencentとの関係では、2015年にTencentがRiotを完全子会社にしたと報じられています（SlashGear、2026年9月）。","evidencePoints":["ev-riot-games-1","ev-riot-games-2","ev-riot-games-4"],"scope":"Riot Gamesの設立・規模・主なタイトル・資本関係の概要","differentiation":"一社で複数ジャンルのタイトルを展開し、2015年にTencentの完全子会社になったと報じられている点。","faq":[{"question":"Riot Gamesの本社はどこですか？","answer":"公式サイトはロサンゼルスに本社があると述べています。"},{"question":"いつ設立されましたか？","answer":"公式サイトでは2006年設立と記載されています。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/riot-games/P-01-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-riot-games-1","text":"Riot Games公式の「Who We Are」ページは、同社が2006年に「プレイヤーを最優先にしたゲームを開発・公開・支援する」ために設立されたと記し、4,500人超の従業員（Riotersと呼ぶ）が世界20超の拠点で働いていること、本社がロサンゼルスにあることを述べている（2026年10月時点）。","title":"Who We Are | Riot 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X|S向けに発売されたばかりで、記事は同作が放棄されたわけではなく残るチームが改善を続けると伝えています。同社は2015年にTencentの完全子会社になったと報じられています。","evidencePoints":["ev-riot-games-2","ev-riot-games-4","ev-riot-games-5"],"scope":"タイトルの幅と、2026年初めの2XKOを巡る動き","differentiation":"既存の複数タイトルと、新作の2XKOの人員削減が同じ時期に併存している点。","faq":[{"question":"2XKOはいつ発売されましたか？","answer":"2025年11月にPCでアーリーアクセスを開始し、2026年1月20日にコンソール向けに発売されました（Techloy）。"},{"question":"2XKOは終了するのですか？","answer":"Techloyによれば、同作は放棄されず、残るチームが改善を続けるとされています。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/riot-games/P-02-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-riot-games-2","text":"同じ公式ページは、同社の主なタイトルとしてLeague of Legends（160体超のチャンピオンを擁する）、VALORANT（同社初のFPS）、PC向けの戦略ゲームとして紹介されるTeamfight Tactics、モバイル版のLeague of Legends: Wild Rift、Legends of Runeterra、2XKO（2対2の格闘ゲーム）、Riftbound（トレーディングカードゲーム）を紹介している。","title":"Who We Are | Riot 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GamesとTencentの関係は何で確認できますか？","promptTypeId":"P-05","answer":"MCV（2015年12月17日付）は、Riot自身の投稿としてTencentが残りの株式を購入したこと、Tencentが最初に過半数持分を取得したのは2011年であることを伝えています。SlashGear（2026年9月14日付）はこの経緯を整理し、2015年にRiotを完全子会社にしたと記しています。ただしどちらも報道であり、2026年時点の株主構成を示すTencentやRiotの開示資料は今回確認できていません。2026年2月の2XKOの人員削減はTechloyが報じています。","evidencePoints":["ev-riot-games-3","ev-riot-games-4","ev-riot-games-5"],"scope":"RiotとTencentの資本関係を裏づける情報源とその限界","differentiation":"根拠が2015年の報道と2026年の解説記事であり、最新の開示資料ではない点が限界。","faq":[{"question":"Tencentが過半数を取得したのはいつですか？","answer":"MCVによれば2011年です。"},{"question":"完全子会社になったのはいつと報じられていますか？","answer":"MCVとSlashGearは2015年と報じています。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/riot-games/P-05-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-riot-games-3","text":"MCV（2015年12月17日付）は、Riotの投稿として、Tencentが「Riot Gamesの残りの株式を最近購入した」と報じ、Tencentが最初にRiotの過半数持分を取得したのは2011年であり、Riotは従業員向けの株式制度から現金ベースのインセンティブ制度へ移行すると伝えている。","title":"Tencent now fully owns Riot 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