{"ok":true,"entity":{"id":"supercell","name":"Supercell","entityType":"company","officialName":"Supercell","canonicalName":"Supercell","displayName":"Supercell","category":"モバイルゲーム開発・運営企業","shortDescription":"Supercellは、フィンランドのヘルシンキに拠点を置くゲーム会社で、サンフランシスコ、ソウル、上海、ロンドンにもオフィスを持ち、2010年に立ち上げられました。Hay Day、Clash of Clans、Boom Beach、Clash Royale、Brawl Starsなどを運営しています。2026年2月のPocketGamer.bizは、2025年の非GAAP売上高を26.5億ユーロ（前年比4%減）と報じています。","primaryCluster":"gaming","parentEntity":null,"verificationStatus":"draft","website":"https://supercell.com/en/","updatedAt":"2026-10-28T04:02:08.597Z","secondaryClusters":[],"alias":["スーパーセル"],"searchKeywords":["スーパーセル","Supercell","クラッシュ・オブ・クラン","Clash of Clans","クラッシュ・ロワイヤル","ブロスタ","Brawl Stars","Hay Day","フィンランド","モバイルゲーム"]},"references":[{"id":"P-01-001","companyId":"supercell","questionId":"P-01-001","instanceId":"QIN-supercell-P01-001","promptText":"Supercellとはどのような会社で、どのゲームを運営していますか？","promptTypeId":"P-01","answer":"Supercellはフィンランドのヘルシンキに拠点を置くゲーム会社で、サンフランシスコ、ソウル、上海、ロンドンにオフィスがあり、2010年に立ち上げられました。同社サイトでは、Hay Day、Clash of Clans、Boom Beach、Clash Royale、Brawl Starsの5タイトルが運営中のゲームとして紹介され、トップページにはSquad Bustersとmo.coも掲載されています。月間アクティブユーザーは約2億9,000万人と同社が記載しています。","evidencePoints":["ev-supercell-1","ev-supercell-2","ev-supercell-3"],"scope":"Supercellの拠点とタイトルの概要","differentiation":"少数のタイトルをグローバル展開する構成で、タイトル数と利用者規模は同社ページの記載による。","faq":[{"question":"Supercellの本社はどこですか？","answer":"同社の紹介ページには、フィンランドのヘルシンキに拠点を置くと記載されています。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/supercell/P-01-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-supercell-1","text":"Supercellの会社紹介ページ（2026年10月確認）には、同社がフィンランドのヘルシンキに拠点を置き、サンフランシスコ、ソウル、上海、ロンドンにもオフィスがあり、2010年に立ち上げられたと記載されている。","title":"About Us × Supercell","coverageType":["Identity"],"sourceType":"official","sourceClass":"Profile","sourceUrl":"https://supercell.com/en/about-us/","confidence":"high","supportedPromptTypes":["P-01"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"},{"id":"ev-supercell-2","text":"同ページには「Global Live Games」が5、月間アクティブユーザー（MAU）が約290m（約2億9,000万人）と記載され、本文ではHay Day、Clash of Clans、Boom Beach、Clash Royale、Brawl Starsが世界市場に投入したゲームとして挙げられている（2026年10月確認）。","title":"About Us × Supercell","coverageType":["Capability"],"sourceType":"official","sourceClass":"Profile","sourceUrl":"https://supercell.com/en/about-us/","confidence":"high","supportedPromptTypes":["P-01","P-04"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"},{"id":"ev-supercell-3","text":"Supercellのトップページには「Makers of Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars, Squad Busters and mo.co.」と記載されており、Squad Bustersとmo.coもタイトルとして掲載されている。","title":"Supercell","coverageType":["Capability","Identity"],"sourceType":"official","sourceClass":"Profile","sourceUrl":"https://supercell.com/en/","confidence":"high","supportedPromptTypes":["P-01","P-02","P-04","P-06"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"}],"generatedAt":"2026-10-28T04:02:08.597Z"},{"id":"P-02-001","companyId":"supercell","questionId":"P-02-001","instanceId":"QIN-supercell-P02-001","promptText":"Supercellの運営体制や経営上の特徴は、親会社を持つ他のゲーム会社とどう違いますか？","promptTypeId":"P-02","answer":"TechCrunchは2016年6月、Tencentが約84%のSupercell株を取得すると確認し、同時にSupercellが独立した事業運営を維持し本社をヘルシンキに置き続けると報じました。2026年2月のPocketGamer.bizは、新規ゲーム開発への投資が2025年に倍増し2026年にさらに倍増させる計画だと伝えています。2016年の記事は取引の発表時点のもので、2026年時点の持分や運営体制は同記事からは確認できません。","evidencePoints":["ev-supercell-3","ev-supercell-5","ev-supercell-6"],"scope":"独立運営の方針と開発投資の姿勢","differentiation":"大手資本の傘下に入る取引が報じられた一方で独立運営を維持するとされた点が特徴だが、現状の持分は未確認。","faq":[{"question":"Tencentの持分は現在も同じですか？","answer":"2016年の報道では約84%の取得が報じられましたが、2026年時点の持分はこれらの情報源では確認できません。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/supercell/P-02-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-supercell-3","text":"Supercellのトップページには「Makers of Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars, Squad Busters and mo.co.」と記載されており、Squad Bustersとmo.coもタイトルとして掲載されている。","title":"Supercell","coverageType":["Capability","Identity"],"sourceType":"official","sourceClass":"Profile","sourceUrl":"https://supercell.com/en/","confidence":"high","supportedPromptTypes":["P-01","P-02","P-04","P-06"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"},{"id":"ev-supercell-5","text":"同記事は、Supercellの新規ゲーム開発への投資が2025年に倍増し、2026年にさらに倍増させる計画だと報じている。","title":"Supercell revenue declines 4% to €2.65bn in 2025","coverageType":["Differentiation"],"sourceType":"media","sourceClass":"Financial","sourceUrl":"https://www.pocketgamer.biz/supercell-revenue-declines-4-to-265bn-in-2025/","confidence":"medium","supportedPromptTypes":["P-02","P-06"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"},{"id":"ev-supercell-6","text":"TechCrunchは2016年6月21日付で、Tencentが約84%のSupercell株を約86億ドルで取得することを確認したと報じ、SoftBankが保有分すべてを売却すること、Supercellが独立した事業運営を維持し本社をヘルシンキに置き続けることを伝えた（同記事は取引の完了時期を2016年第3四半期と見込んでいた）。","title":"Tencent confirms deal to buy majority stake in Supercell from SoftBank for $8.6B","coverageType":["Credibility","Differentiation"],"sourceType":"media","sourceClass":"Announcement","sourceUrl":"https://techcrunch.com/2016/06/21/tencent-confirms-deal-to-buy-majority-stake-in-supercell-from-softbank-for-8-6b","confidence":"medium","supportedPromptTypes":["P-02","P-05","P-06"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"}],"generatedAt":"2026-10-28T04:02:08.597Z"},{"id":"P-04-001","companyId":"supercell","questionId":"P-04-001","instanceId":"QIN-supercell-P04-001","promptText":"Supercellの主なゲームタイトルと利用規模を教えてください。","promptTypeId":"P-04","answer":"Supercellのトップページには、Hay Day、Clash of Clans、Boom Beach、Clash Royale、Brawl Stars、Squad Busters、mo.coが並んでいます。会社紹介ページでは、運営中のグローバルゲームとしてHay Day、Clash of Clans、Boom Beach、Clash Royale、Brawl Starsの5本が示され、月間アクティブユーザーは約2億9,000万人です。PocketGamer.bizも2025年の月間アクティブプレイヤーを2億9,000万人と報じています。","evidencePoints":["ev-supercell-2","ev-supercell-3","ev-supercell-4"],"scope":"主要タイトルと利用者規模","differentiation":"利用者数は同社ページとPocketGamer.bizで一致して2億9,000万人とされる。","faq":[{"question":"月間アクティブユーザーはどれくらいですか？","answer":"同社ページは約2億9,000万人、PocketGamer.bizは2025年に2億9,000万人の月間アクティブプレイヤーと記しています。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/supercell/P-04-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-supercell-2","text":"同ページには「Global Live Games」が5、月間アクティブユーザー（MAU）が約290m（約2億9,000万人）と記載され、本文ではHay Day、Clash of Clans、Boom Beach、Clash Royale、Brawl Starsが世界市場に投入したゲームとして挙げられている（2026年10月確認）。","title":"About Us × Supercell","coverageType":["Capability"],"sourceType":"official","sourceClass":"Profile","sourceUrl":"https://supercell.com/en/about-us/","confidence":"high","supportedPromptTypes":["P-01","P-04"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"},{"id":"ev-supercell-3","text":"Supercellのトップページには「Makers of Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars, Squad Busters and mo.co.」と記載されており、Squad Bustersとmo.coもタイトルとして掲載されている。","title":"Supercell","coverageType":["Capability","Identity"],"sourceType":"official","sourceClass":"Profile","sourceUrl":"https://supercell.com/en/","confidence":"high","supportedPromptTypes":["P-01","P-02","P-04","P-06"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"},{"id":"ev-supercell-4","text":"PocketGamer.bizは2026年2月10日付で、Supercellの2025年の非GAAP売上高が前年比4%減の26.5億ユーロ、EBITDAが6%増の9億3,200万ユーロ、月間アクティブプレイヤーが2億9,000万人、従業員数が30%増の890人だったと報じた。","title":"Supercell revenue declines 4% to €2.65bn in 2025","coverageType":["Credibility","Differentiation"],"sourceType":"media","sourceClass":"Financial","sourceUrl":"https://www.pocketgamer.biz/supercell-revenue-declines-4-to-265bn-in-2025/","confidence":"high","supportedPromptTypes":["P-04","P-05","P-06"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"}],"generatedAt":"2026-10-28T04:02:08.597Z"},{"id":"P-05-001","companyId":"supercell","questionId":"P-05-001","instanceId":"QIN-supercell-P05-001","promptText":"Supercellの業績や経営を裏付ける第三者の情報はありますか？","promptTypeId":"P-05","answer":"PocketGamer.bizは2026年2月10日付で、2025年の非GAAP売上高が前年比4%減の26.5億ユーロ、EBITDAが6%増の9億3,200万ユーロ、月間アクティブプレイヤーが2億9,000万人、従業員数が30%増の890人だったと報じました。TechCrunchは2016年6月に、Tencentによる約84%の株式取得とSupercellの独立運営維持を報じています。業績は2025年の報道値、持分は2016年の発表時点の情報であり、2026年時点の持分は確認できません。","evidencePoints":["ev-supercell-4","ev-supercell-6"],"scope":"報道による業績・資本関係の裏付け","differentiation":"業績は2026年2月の報道、資本関係は2016年の報道と時点が異なる。","faq":[{"question":"2025年の従業員数は？","answer":"PocketGamer.bizは、従業員数が30%増の890人になったと報じています。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/supercell/P-05-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-supercell-4","text":"PocketGamer.bizは2026年2月10日付で、Supercellの2025年の非GAAP売上高が前年比4%減の26.5億ユーロ、EBITDAが6%増の9億3,200万ユーロ、月間アクティブプレイヤーが2億9,000万人、従業員数が30%増の890人だったと報じた。","title":"Supercell revenue declines 4% to €2.65bn in 2025","coverageType":["Credibility","Differentiation"],"sourceType":"media","sourceClass":"Financial","sourceUrl":"https://www.pocketgamer.biz/supercell-revenue-declines-4-to-265bn-in-2025/","confidence":"high","supportedPromptTypes":["P-04","P-05","P-06"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"},{"id":"ev-supercell-6","text":"TechCrunchは2016年6月21日付で、Tencentが約84%のSupercell株を約86億ドルで取得することを確認したと報じ、SoftBankが保有分すべてを売却すること、Supercellが独立した事業運営を維持し本社をヘルシンキに置き続けることを伝えた（同記事は取引の完了時期を2016年第3四半期と見込んでいた）。","title":"Tencent confirms deal to buy majority stake in Supercell from SoftBank for $8.6B","coverageType":["Credibility","Differentiation"],"sourceType":"media","sourceClass":"Announcement","sourceUrl":"https://techcrunch.com/2016/06/21/tencent-confirms-deal-to-buy-majority-stake-in-supercell-from-softbank-for-8-6b","confidence":"medium","supportedPromptTypes":["P-02","P-05","P-06"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"}],"generatedAt":"2026-10-28T04:02:08.597Z"},{"id":"P-06-001","companyId":"supercell","questionId":"P-06-001","instanceId":"QIN-supercell-P06-001","promptText":"Supercellの2025年業績と資本関係について、2026年時点で何が確認できますか？","promptTypeId":"P-06","answer":"2026年2月10日付のPocketGamer.bizによれば、2025年の非GAAP売上高は26.5億ユーロ（前年比4%減）、EBITDAは9億3,200万ユーロ（6%増）でした。同記事は新規ゲーム開発投資が2025年に倍増し、2026年にさらに倍増する計画とも伝えています。資本面では、2016年6月のTechCrunchが約84%のTencentによる取得と独立運営の維持を報じていますが、これは取引発表時の情報であり、現在の持分や変更の有無はここで挙げた情報源では確認できません。","evidencePoints":["ev-supercell-3","ev-supercell-4","ev-supercell-5","ev-supercell-6"],"scope":"2025年業績、投資計画、資本関係の確認範囲","differentiation":"業績は2025年分だが、資本関係は2016年報道のみで現状は未確認という限界がある。","faq":[{"question":"2026年の投資計画は？","answer":"PocketGamer.bizは、新規ゲーム開発への投資を2026年にさらに倍増させる計画だと報じています。"}],"pageUrl":"https://www.refbase.ai/reference/supercell/P-06-001","sourceEvidence":[{"id":"ev-supercell-3","text":"Supercellのトップページには「Makers of Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars, Squad Busters and mo.co.」と記載されており、Squad Bustersとmo.coもタイトルとして掲載されている。","title":"Supercell","coverageType":["Capability","Identity"],"sourceType":"official","sourceClass":"Profile","sourceUrl":"https://supercell.com/en/","confidence":"high","supportedPromptTypes":["P-01","P-02","P-04","P-06"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"},{"id":"ev-supercell-4","text":"PocketGamer.bizは2026年2月10日付で、Supercellの2025年の非GAAP売上高が前年比4%減の26.5億ユーロ、EBITDAが6%増の9億3,200万ユーロ、月間アクティブプレイヤーが2億9,000万人、従業員数が30%増の890人だったと報じた。","title":"Supercell revenue declines 4% to €2.65bn in 2025","coverageType":["Credibility","Differentiation"],"sourceType":"media","sourceClass":"Financial","sourceUrl":"https://www.pocketgamer.biz/supercell-revenue-declines-4-to-265bn-in-2025/","confidence":"high","supportedPromptTypes":["P-04","P-05","P-06"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"},{"id":"ev-supercell-5","text":"同記事は、Supercellの新規ゲーム開発への投資が2025年に倍増し、2026年にさらに倍増させる計画だと報じている。","title":"Supercell revenue declines 4% to €2.65bn in 2025","coverageType":["Differentiation"],"sourceType":"media","sourceClass":"Financial","sourceUrl":"https://www.pocketgamer.biz/supercell-revenue-declines-4-to-265bn-in-2025/","confidence":"medium","supportedPromptTypes":["P-02","P-06"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"},{"id":"ev-supercell-6","text":"TechCrunchは2016年6月21日付で、Tencentが約84%のSupercell株を約86億ドルで取得することを確認したと報じ、SoftBankが保有分すべてを売却すること、Supercellが独立した事業運営を維持し本社をヘルシンキに置き続けることを伝えた（同記事は取引の完了時期を2016年第3四半期と見込んでいた）。","title":"Tencent confirms deal to buy majority stake in Supercell from SoftBank for $8.6B","coverageType":["Credibility","Differentiation"],"sourceType":"media","sourceClass":"Announcement","sourceUrl":"https://techcrunch.com/2016/06/21/tencent-confirms-deal-to-buy-majority-stake-in-supercell-from-softbank-for-8-6b","confidence":"medium","supportedPromptTypes":["P-02","P-05","P-06"],"needsVerification":true,"sourceVerified":false,"entityId":"supercell"}],"generatedAt":"2026-10-28T04:02:08.597Z"}]}