Halo

Product

SF一人称視点シューティングゲームシリーズ

最終更新: 2026-07-21

6 References

https://www.refbase.ai/entity/halo

Knowledge Dossier

公開済みEvidenceをIdentity / Capability / Credibility / Use Case / Constraints・Current Statusの軸で機械的に集約したものです(新規の主張・推測は含みません)。

Identity

  • Haloは、Xbox Game Studios傘下の343 Industriesが開発するSF一人称視点シューティングゲームシリーズであり、2001年の初代Xbox向け第1作「Halo: Combat Evolved」以来展開されている。検証待ち Halo Waypoint
  • GeekWire公式の報道記事(https://www.geekwire.com/2024/microsoft-rebrands-343-industries-to-halo-studios-reveals-new-direction-for-halo-franchise/)は、Haloの資本関係・沿革に関する第三者報道である。既存P-01は343 Industriesが2001年から開発しているかのような不正確な暗示を修正。具体的には「343 Industries was founded in 2007 to take over development on the Halo series from Bungie, which announced its independence from Microsoft in the same year.」といった記載がある。ただし、この記述は当該Sourceの時点のものであり、その後の変更が反映されているとは限りません。 独立系テクノロジーメディアの記事。同記事自体は2024年のHalo Studios改称を主題とするが、2007年設立の経緯についても直接言及している。2026年08月26日に同Sourceを取得し、この内容を確認した。検証待ち Halo資本関係・沿革に関する公開情報

Capability

  • Haloは、Xbox Game Studios傘下の343 Industriesが開発するSF一人称視点シューティングゲームシリーズであり、2001年の初代Xbox向け第1作「Halo: Combat Evolved」以来展開されている。検証待ち Halo Waypoint

Credibility

  • 独立系レビュープラットフォームPeerSpot上のHaloのレビューでは、SF一人称視点シューティングゲームシリーズとしての利用実績が記録されている。検証待ち Halo Reviews & Ratings
  • The Strong National Museum of Playの World Video Game Hall of Fameによれば、Halo: Combat Evolvedは2017年に殿堂入りし、Xbox発売当時のキラーアプリとしての評価やXbox史上2番目のベストセラーという実績が理由として挙げられている。検証待ち Halo: Combat Evolved - The Strong National Museum of Play

Use Case

  • TweakTown公式の報道記事(https://www.tweaktown.com/news/91073/halo-made-6-billion-from-games-and-multimedia-343-industries-says/index.html)は、Haloの規模・導入状況に関する第三者報道である。既存3件は売上規模に触れていない。具体的には「343 Industries confirmed the Halo franchise is a multi-billion dollar video game series, with over $6 billion generated from games and transmedia content (as of 2021).」といった記載がある。ただし、この数値は取得時点のものであり、計測方法・計測時点・定義(何をもって1件とするか)はこのSourceからは確認できない場合があります。 独立系ゲームメディアの記事。343 Industries自身の発言を報じたもの。より新しい別の数値(2019年時点で累計100億ドルという言及)も他媒体にあるが、この2021年時点の主張とは別の時点の数値であり混同していない。2026年08月26日に同Sourceを取得し、この内容を確認した。検証待ち Halo規模・導入状況に関する公開情報

Constraints / Current Status

  • Haloは、2001年の初代Xboxローンチ時から続くフランチャイズであり、Xboxプラットフォーム自体の立ち上げと歴史的に結びついている点が特徴で、後発のXbox Game Studiosタイトルとはブランド上の位置づけが異なる。検証待ち Halo Waypoint

Key References

Knowledge Graph

References — 問い別の知識

データアクセス

各APIエンドポイントはJSON形式でデータを返します。生成AIのツール呼び出し・RAG連携での利用を想定しています。