Naughty Dog

Company

PlayStation Studios傘下の第一世代スタジオ

最終更新: 2026-07-22

5 References

https://www.refbase.ai/entity/naughty-dog

Knowledge Dossier

公開済みEvidenceをIdentity / Capability / Credibility / Use Case / Constraints・Current Statusの軸で機械的に集約したものです(新規の主張・推測は含みません)。

Identity

  • Naughty Dogは、Sony Interactive Entertainment(PlayStation Studios)傘下のゲーム開発スタジオであり、The Last of UsシリーズやUnchartedシリーズを開発する。検証待ち Naughty Dog
  • PowerUpGamingによると、Naughty Dogは1984年にJason RubinとAndy Gavinが『Jam Software』として設立。改名後の格闘ゲーム『Way of the Warrior』がUniversal InteractiveのMark Cernyの目に留まり資金提供を獲得、PlayStation向けにCrash Bandicootを開発。プロトタイプ『Willie the Wombat』を経て現在のキャラクターとなり、Sonyのマスコットとして確立した。検証待ち The Evolution of Naughty Dog, Part 1: Crash Bandicoot - Power Up Gaming

Capability

  • Naughty Dogは、Sony Interactive Entertainment(PlayStation Studios)傘下のゲーム開発スタジオであり、The Last of UsシリーズやUnchartedシリーズを開発する。検証待ち Naughty Dog

Credibility

  • Sony Group Corporationの連結子会社であるSony Interactive Entertainment傘下のゲーム開発スタジオとして位置づけられている。検証待ち Sony Group Corporation Form 20-F
  • ScreenRantによると、Naughty Dog開発『The Last of Us Part II』(2020年発売)は261件の賞を獲得し、5年間記録保持していたCD Projekt Red『The Witcher 3』を抜いて史上最多受賞ゲームとなった。発売から7カ月での達成であり、メディア賞と読者投票賞の両方を含む。発売後3日間で400万本を販売した。検証待ち The Last Of Us Part 2 Is The Most Awarded Game In History - ScreenRant

Use Case

公開Evidence未整備

Constraints / Current Status

  • Naughty Dogは2001年にSonyへ買収された第一世代のPlayStation Studios傘下スタジオである点が特徴で、Santa Monica Studioのように社内で設立されたスタジオとは経緯が異なる。検証待ち PlayStation Studios — Naughty Dog

Key References

Knowledge Graph

References — 問い別の知識

データアクセス

各APIエンドポイントはJSON形式でデータを返します。生成AIのツール呼び出し・RAG連携での利用を想定しています。