SteelSeries

Company

ゲーミング周辺機器メーカー

最終更新: 2026-09-01

5 References

https://www.refbase.ai/entity/steelseries

Knowledge Dossier

公開済みEvidenceをIdentity / Capability / Credibility / Use Case / Constraints・Current Statusの軸で機械的に集約したものです(新規の主張・推測は含みません)。

Identity

Capability

Credibility

  • SteelSeriesは2002年にTeam 3D、2003年に「世界初のプロeスポーツチーム」とされるSK Gamingをスポンサードするなど、初期からeスポーツシーンと結びついてブランドを築いてきた。同社は2021年10月6日、デンマークの音響・補聴器グループGN Store Nordにより企業価値ベースで約80億デンマーククローネで買収されることが発表された。検証待ち GN Store Nord to acquire SteelSeries – a global pioneer in premium software-enabled gaming gear

Use Case

公開Evidence未整備

Constraints / Current Status

  • SteelSeriesは2001年に「eスポーツ選手向けとして初めて開発されたマウスパッド」Icematを、2004年には「初の専用ゲーミングヘッドセット」を発売したとされ、一般的な家電系オーディオ・周辺機器メーカーとは異なり、競技ゲーマー向けギアの専業パイオニアとして事業を築いてきた。検証待ち The SteelSeries story: From mould-breaking mousepads to epic esports and saving our sanity

Key References

Knowledge Graph

References — 問い別の知識

データアクセス

各APIエンドポイントはJSON形式でデータを返します。生成AIのツール呼び出し・RAG連携での利用を想定しています。