Team Vitality

Company

多部門制Esports組織

最終更新: 2026-07-22

3 References

https://www.refbase.ai/entity/team-vitality

Knowledge Dossier

公開済みEvidenceをIdentity / Capability / Credibility / Use Case / Constraints・Current Statusの軸で機械的に集約したものです(新規の主張・推測は含みません)。

Identity

  • Team Vitalityは2013年8月にパリで創設された多部門制Esports組織であり、Counter-Strike 2・League of Legends・Valorant等、複数タイトルでプロチームを運営する。検証待ち Team Vitality | Victory is a journey

Capability

  • Team Vitalityは2013年8月にパリで創設された多部門制Esports組織であり、Counter-Strike 2・League of Legends・Valorant等、複数タイトルでプロチームを運営する。検証待ち Team Vitality | Victory is a journey

Credibility

  • Team VitalityのCounter-Strike 2部門は2026年にPGL Cluj-Napoca 2026・IEM Kraków 2026といった主要大会で優勝しており、大会運営元PGL・ESL FACEIT Groupの公式記録として現在の競技実績が確認できる。検証待ち PGL Cluj-Napoca 2026

Use Case

公開Evidence未整備

Constraints / Current Status

  • Team Vitalityは2025年にインドネシアのBigetron Esportsを買収し「Bigetron by Vitality」としてモバイルEsports(Mobile Legends: Bang Bang等)へ展開する点が特徴で、PC・コンソールタイトル中心の欧州組織の中でモバイル領域への地理的・種目的拡張を進めている。検証待ち Team Vitality | Victory is a journey

Key References

Knowledge Graph

References — 問い別の知識

データアクセス

各APIエンドポイントはJSON形式でデータを返します。生成AIのツール呼び出し・RAG連携での利用を想定しています。