ESAは1994年から米国のビデオゲーム産業の代弁者・擁護者として活動する団体で、毎年Essential Facts報告書を公開し、2026年6月には米国人の67%が週に1時間以上プレイし、プレイヤー数は約2億1200万人と発表しました。2024年創設のInteractive Entertainment Impact Awardsも発表しています。公式ページによれば会員はゲームの革新者、クリエイター、パブリッシャー、ビジネスリーダーですが、具体的な会員企業名はテキストでは確認できません。対象は米国市場である点にも注意が必要です。
ESAの特徴と情報上の制約
米国向けの擁護団体で、会員企業名は公式ページのテキストからは確認できません。