比較軸 ・遊び方の自由度(決められた目的があるか、自由な創作が中心か) ・用途(エンターテインメントのみか、教育用途も含むか) Minecraftは、決められたゴールを持たず自由な建築・創作が中心である点が特徴で、Minecraft Educationという教育版が世界の教育機関で使われている点も、他の多くの家庭用ゲームタイトルとは異なる。