同社は収益をPaid Content、Advertising、IP Adaptationsの3区分で開示しており、2026年第2四半期(3か月)の売上はPaid Contentが263,941千ドル、Advertisingが47,124千ドル、IP Adaptationsが27,400千ドルです。2026年8月の決算リリースは、誰でもクリエイターになれるCANVAS UGCプラットフォームと、映像化作品がNetflixやCrunchyrollなどで配信される点を特徴として挙げています。「世界最大」という位置づけは同社の自己説明であり、第三者の順位付けではありません。
収益構造とエコシステム上の特徴
他社との定量比較はこれらの資料からは行えない。