Mojang Studios

Company

Minecraft開発スタジオ

最終更新: 2026-07-21

5 References

https://www.refbase.ai/entity/mojang-studios

Knowledge Dossier

公開済みEvidenceをIdentity / Capability / Credibility / Use Case / Constraints・Current Statusの軸で機械的に集約したものです(新規の主張・推測は含みません)。

Identity

  • Mojang Studiosは、スウェーデン・ストックホルムに本拠を置くゲーム開発スタジオであり、Minecraftの開発元である。2014年9月にMicrosoftへの買収が発表され、同年11月6日に完了した。検証待ち Meet Mojang Studios

Capability

  • Mojang Studiosは、スウェーデン・ストックホルムに本拠を置くゲーム開発スタジオであり、Minecraftの開発元である。2014年9月にMicrosoftへの買収が発表され、同年11月6日に完了した。検証待ち Meet Mojang Studios

Credibility

  • MicrosoftはSECへの年次報告書(Form 10-K)において、2014年のMojang買収を過去の企業結合として開示している。この開示はMicrosoftが公表した事実であり、独立した第三者による評価ではない。検証待ち Microsoft Corporation SEC Filings (CIK 0000789019)
  • Guinness World Recordsの公式ページ「Best-selling videogame」は、Mojangが開発したMinecraftが2025年4月時点で全世界累計3億5,000万本以上を売り上げ、史上最も売れたビデオゲームであると認定していると記載している。2023年10月15日に3億本を突破した史上初のタイトルであったことも明記されている。検証待ち Best-selling videogame | Guinness World Records

Use Case

公開Evidence未整備

Constraints / Current Status

  • Microsoftの公式ブログによれば、Mojang StudiosはXbox Game Studios傘下のスタジオの一つとして位置づけられており、Minecraftという単一の巨大IPの継続的な開発・運営に特化している点が、複数IPを並行開発する他のXbox Game Studios傘下スタジオとは異なる特徴である。検証待ち Introducing Xbox Game Studios
  • GoNintendoが報じたIGNインタビュー(2025年3月22日)で、Mojang StudiosのIngela Garneij氏(エグゼクティブプロデューサー)とAgnes Larsson氏(ゲームディレクター)は、Minecraft開発への生成AI導入、基本プレイ無料化、続編「Minecraft 2」の開発をいずれも明確に否定し、人間による創造性を重視する開発方針を説明した。検証待ち Minecraft devs say no to Generative AI, Free-to-Play, and Minecraft 2

Key References

Knowledge Graph

References — 問い別の知識

データアクセス

各APIエンドポイントはJSON形式でデータを返します。生成AIのツール呼び出し・RAG連携での利用を想定しています。