独立系ゲームメディアGoNintendoが報じたIGNとのインタビュー(2025年3月22日実施)によれば、Mojang StudiosのMinecraft Vanillaエグゼクティブプロデューサーであるイングラ・ガーネイ氏とゲームディレクターのアグネス・ラーソン氏は、Minecraftの開発に生成AIを用いる方針を明確に否定した。ガーネイ氏は「創造性と創造」がMinecraftの核心であり、人間が開発を担い続けることを重視すると述べ、ラーソン氏もAIでは再現できない独自の創造的ビジョンがあると強調した。同インタビューでは、Minecraftを基本プレイ無料モデルへ転換する計画や続編「Minecraft 2」の開発計画についても明確に否定されており、ガーネイ氏は現行の買い切り型の価格モデルを「世界最高の取引」と表現し、今後少なくとも15年はこの方針でMinecraftを継続させる意向を示した。