Pokemon

Brand

ゲーム・キャラクターブランド

最終更新: 2026-10-28

5 References

https://www.refbase.ai/entity/pokemon-brand

Knowledge Dossier

公開済みEvidenceをIdentity / Capability / Credibility / Use Case / Constraints・Current Statusの軸で機械的に集約したものです(新規の主張・推測は含みません)。

Identity

  • The Pokémon Companyの沿革ページには、1998年4月にPokémon Center Co., Ltd.が設立され、2000年10月に社名がThe Pokémon Companyに変更されたと記載されている。検証待ち History|The Pokémon Company
  • The Pokémon Companyの会社概要ページ(2026年10月確認)には、設立が1998年4月23日、資本金が365.4 million yen(3億6,540万円)、本社が東京都港区の六本木ヒルズ森タワー47階と記載されている。検証待ち Company Information|The Pokémon Company
  • Il Sole 24 Oreは2026年2月27日付の記事で、最初のポケモンのビデオゲームが1996年2月27日に日本で登場したため2026年に30周年を迎えると報じ、同記事は2025年時点のフランチャイズ総収益を1,470億ドル超と記している。検証待ち Pokémon turns 30: a hundred billion dollar empire

Capability

  • 同社の会社概要ページには、事業内容としてライセンス管理(license management)とオフィシャルショップ運営(official shops operation)が挙げられており、グループ会社としてThe Pokémon Company International, Inc.やPokémon Korea, Inc.などが掲載されている。検証待ち Company Information|The Pokémon Company
  • 沿革ページの2026年の項目には、2月に「PokéPark KANTO」が開業し、4月に「Pokémon Champions」が発売されたと記載されている。検証待ち History|The Pokémon Company

Credibility

  • Il Sole 24 Oreは2026年2月27日付の記事で、最初のポケモンのビデオゲームが1996年2月27日に日本で登場したため2026年に30周年を迎えると報じ、同記事は2025年時点のフランチャイズ総収益を1,470億ドル超と記している。検証待ち Pokémon turns 30: a hundred billion dollar empire
  • RTHKは2026年2月28日付で、The Pokemon CompanyはNintendo、Game Freak、Creaturesの共同所有であり、30年間のタイトル累計販売は5億本超と報じた。同記事は、ポケモンのブランドが2024年に120億米ドルの収益を上げ、玩具大手Mattelを上回ったとLicense Globalが伝えているとしている。検証待ち New titles to celebrate Pokemon 30th anniversary

Use Case

公開Evidence未整備

Constraints / Current Status

  • 沿革ページの2026年の項目には、2月に「PokéPark KANTO」が開業し、4月に「Pokémon Champions」が発売されたと記載されている。検証待ち History|The Pokémon Company
  • RTHKは2026年2月28日付で、The Pokemon CompanyはNintendo、Game Freak、Creaturesの共同所有であり、30年間のタイトル累計販売は5億本超と報じた。同記事は、ポケモンのブランドが2024年に120億米ドルの収益を上げ、玩具大手Mattelを上回ったとLicense Globalが伝えているとしている。検証待ち New titles to celebrate Pokemon 30th anniversary

Key References

Knowledge Graph

References — 問い別の知識

データアクセス

各APIエンドポイントはJSON形式でデータを返します。生成AIのツール呼び出し・RAG連携での利用を想定しています。