Nintendo

Company

ゲーム企業

最終更新: 2026-07-10

6 References

https://www.refbase.ai/entity/nintendo

Knowledge Dossier

公開済みEvidenceをIdentity / Capability / Credibility / Use Case / Constraints・Current Statusの軸で機械的に集約したものです(新規の主張・推測は含みません)。

Identity

  • Nintendoは、家庭用ゲーム機とゲームソフトを開発・提供する日本のゲーム企業である。検証待ち Nintendo — Official Site

Capability

  • Nintendoは、家庭用ゲーム機とゲームソフトを開発・提供する日本のゲーム企業である。検証待ち Nintendo — Official Site
  • Nintendoは、独自のゲーム機と、マリオやゼルダなどの自社の人気タイトルを両輪で持つ点を特徴とする。検証待ち Nintendo — Official Site
  • Nintendo公式のサービス紹介ページ(https://www.nintendo.com/us/online/nintendo-switch-online/)は、Nintendoの収益モデルに関する一次情報である。Nintendo公式サイトがNintendo Switch Onlineについて説明しており、具体的には「Nintendoは対応ゲームでのオンラインマルチプレイとクラウドセーブデータのバックアップを可能にする有料サブスクリプションサービスNintendo Switch Onlineを提供しており、個人(Individual)・ファミリー(Family)・追加パック(Expansion Pack)という会員プランが用意されている。」といった記載がある。ただし、収益区分・課金体系は決算期や製品改定により変わりうるため、この内容は開示時点のものです。 オンラインプレイやセーブデータのクラウド対応状況はタイトルごとに異なり、このページ自体がそれを規定するものではない。料金プランについては検索結果の要約で言及されているのみで、このページ自体で改めて取得・確認したものではないため、現在の正確な価格については主張していない。2026年08月23日に同Sourceを取得し、この内容を確認した。検証待ち Nintendoの収益モデルに関する公開情報
  • Nintendo公式の投資家向け情報(IR)ページ内の販売実績データ表(https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html)は、Nintendoの規模・導入状況に関する一次情報である。既存ReferenceはSwitch本体の一般的な使われ方やオンラインサービスは扱っているが、後継機Switch 2の具体的な累計出荷台数という定量的な普及度データは扱っていないため新規性がある。具体的には「Nintendo Switch 2. Hardware:23.68million units」といった記載がある。ただし、この数値は取得時点のものであり、計測方法・計測時点・定義(何をもって1件とするか)はこのSourceからは確認できない場合があります。 この数値は自社公表の出荷台数(shipment)であり、末端消費者への実売台数(sell-through)とは異なる場合がある。四半期ごとに更新される時系列データのため、2026年6月30日時点の値であり、その後の四半期で更新されている可能性が高い。2026年08月24日に同Sourceを取得し、この内容を確認した。検証待ち Nintendo規模・導入状況に関する公開情報

Credibility

Use Case

公開Evidence未整備

Constraints / Current Status

  • Nintendoは、独自のゲーム機と、マリオやゼルダなどの自社の人気タイトルを両輪で持つ点を特徴とする。検証待ち Nintendo — Official Site

Key References

Knowledge Graph

References — 問い別の知識

データアクセス

各APIエンドポイントはJSON形式でデータを返します。生成AIのツール呼び出し・RAG連携での利用を想定しています。