Santa Monica Studio

Company

PlayStation Studios傘下スタジオ(社内設立)

最終更新: 2026-07-22

5 References

https://www.refbase.ai/entity/santa-monica-studio

Knowledge Dossier

公開済みEvidenceをIdentity / Capability / Credibility / Use Case / Constraints・Current Statusの軸で機械的に集約したものです(新規の主張・推測は含みません)。

Identity

Capability

  • Santa Monica Studioは、Sony Interactive Entertainment傘下のゲーム開発スタジオであり、God of Warシリーズを開発する。検証待ち PlayStation Studios — Santa Monica Studio
  • PlayStation公式ブログによると、Santa Monica Studioはアニメーションディレクター Bruno Velasquez氏とアニメーター Grace Pan氏の説明のもと、God of War RagnarökでAtreusの武器を弓一本に絞り、遠距離・近接・環境インタラクションの複数機能と母Fayeとの絆という物語性を持たせてデザインした。検証待ち How Santa Monica Studio evolved Atreus' bow wielding in God of War Ragnarök

Credibility

  • Sony Group Corporationの連結子会社であるSony Interactive Entertainment傘下のゲーム開発スタジオとして位置づけられている。検証待ち Sony Group Corporation Form 20-F
  • Metacriticによると、Santa Monica Studio(当時SCE Santa Monica)開発・Sony Interactive Entertainment発売のGod of War(2018年4月20日、PS4)は118件の批評家レビューでMetascore94点「Universal Acclaim」、ユーザースコアも3万1200件超の評価で9.0「Universal Acclaim」を獲得している。検証待ち God of War (2018) - Metacritic

Use Case

公開Evidence未整備

Constraints / Current Status

  • Santa Monica Studioは1998年にAllan Beckerにより社内で設立されたスタジオである点が特徴で、Naughty Dog・Insomniac Games・Guerrilla Games等の買収により傘下入りしたスタジオとは経緯が異なる(買収ではない)。検証待ち PlayStation Studios — Santa Monica Studio

Key References

Knowledge Graph

References — 問い別の知識

データアクセス

各APIエンドポイントはJSON形式でデータを返します。生成AIのツール呼び出し・RAG連携での利用を想定しています。