2026年7月時点で話題になっている理由は主に二つです。一つは第2四半期に売上1.29兆ウォン、営業利益4,109億ウォンといずれも第2四半期の過去最高を発表したことで、Subnautica 2が22日で500万本を超えたことも発表されています。もう一つは、そのSubnautica 2を巡るUnknown Worlds経営陣との紛争が和解し、Subnautica 2の開発スタッフ全員への3回分割のボーナスとTed Gillの退任が(Gillの説明として)報じられたことです。同社の事業の広さは公式サイトのスタジオ・ゲーム一覧からも分かります。
2026年7月時点の業績と紛争決着という話題の整理
業績の好調と子会社経営陣の交代が重なっている点。