Korea JoongAng Daily(2026年7月1日付)は、KRAFTONが規制当局への提出書類でUnknown Worlds経営陣との間でアーンアウト(業績連動報酬)を巡る紛争を和解し、係争中の訴訟をすべて取り下げたと報じている。同紙によれば、元経営陣はKRAFTONが2億5,000万ドルのボーナス(アーンアウト)の支払いを避けようとしたと主張しており、KRAFTONがUnknown Worldsを買収したのは2021年10月。同記事は和解の具体的な条件には触れていない。検証待ちKrafton, Unknown Worlds settle legal dispute over bonuses
Game Developer(2026年7月1日付)は、KRAFTONがUnknown Worldsおよび創業者らと和解して係争中の訴訟をすべて取り下げたことを報じている。同記事は、BloombergによるTed Gillへのインタビューに基づく内容として、Subnautica 2の開発スタッフ全員に3回の年次分割でボーナスが支払われること、Gillが双方合意のうえ退任すること、両社が外部から新CEOを招く予定であること(いずれもGillの説明)を伝えている。また2025年7月に始まった紛争で、Gillらが2億5,000万ドルの支払いを避けるためKRAFTONが同作を遅らせたと主張していたとも伝えている。検証待ちKrafton and Subnautica 2 dev have reached a mutual settlement
Outlook Respawn(2026年7月2日付)は、この和解でKRAFTONがUnknown Worldsおよび元幹部のCharlie Cleveland、Ted Gill、Max McGuireとの係争を終えたと報じ、デラウェア州の裁判所が先にGillのCEO復職を命じていたこと、KRAFTONは遅延の主張を否定し、プレイヤーの期待に応えるために必要だったと述べていたことを伝えている。検証待ちKrafton settles Unknown Worlds lawsuit over Subnautica 2
Use Case
公開Evidence未整備
Constraints / Current Status
同じ決算発表(2026年7月29日)によれば、2026年第2四半期の売上は1.29兆ウォン(前年同期比94.9%増)、営業利益は4,109億ウォン(同67.0%増)で、いずれも第2四半期として過去最高とされる。PUBG IPフランチャイズの2026年上半期売上は前年同期比25%増、Subnautica 2は5月のアーリーアクセス開始から22日で500万本を超えたと記載されている。数値は会社発表のもの。検証待ちKRAFTON Announces Second Quarter 2026 Results
Korea JoongAng Daily(2026年7月1日付)は、KRAFTONが規制当局への提出書類でUnknown Worlds経営陣との間でアーンアウト(業績連動報酬)を巡る紛争を和解し、係争中の訴訟をすべて取り下げたと報じている。同紙によれば、元経営陣はKRAFTONが2億5,000万ドルのボーナス(アーンアウト)の支払いを避けようとしたと主張しており、KRAFTONがUnknown Worldsを買収したのは2021年10月。同記事は和解の具体的な条件には触れていない。検証待ちKrafton, Unknown Worlds settle legal dispute over bonuses
Game Developer(2026年7月1日付)は、KRAFTONがUnknown Worldsおよび創業者らと和解して係争中の訴訟をすべて取り下げたことを報じている。同記事は、BloombergによるTed Gillへのインタビューに基づく内容として、Subnautica 2の開発スタッフ全員に3回の年次分割でボーナスが支払われること、Gillが双方合意のうえ退任すること、両社が外部から新CEOを招く予定であること(いずれもGillの説明)を伝えている。また2025年7月に始まった紛争で、Gillらが2億5,000万ドルの支払いを避けるためKRAFTONが同作を遅らせたと主張していたとも伝えている。検証待ちKrafton and Subnautica 2 dev have reached a mutual settlement