P-05出典・引用

Unity Softwareの事業状況や市場での位置づけは、どの情報源で確認できますか?

確認できる情報源は主に2つです。1つ目は、同社の投資家向け情報サイトの2026年8月6日付第2四半期決算リリースで、売上高546百万米ドル(前年同期比24%増)、Create Solutions 158百万米ドル、Grow Solutions 389百万米ドル、調整後EBITDA 160百万米ドルなどが確認できます。これは自社開示です。2つ目は、第三者の市場データとして、GameDev Reportsが紹介するVideo Game Insightsの分析(2025年2月10日付)で、2024年のSteamではゲームの51%がUnity製、売上ではUnreal Engine製が31%、Unity製が26%でした。後者はSteamの2024年に限った調査です。

実績・根拠

向いている相談

自社開示と第三者データでそれぞれ確認できる事実と範囲

他の選択肢との違い

決算数値は自社開示、市場シェアの数値は第三者の調査だが対象はSteamの2024年に限られ、全市場の指標ではない。

よくある質問

決算の数値はどこで確認できますか?
同社の投資家向け情報サイトの2026年8月6日付リリースです。
市場シェアの数値は全市場のものですか?
いいえ。GameDev Reportsの記事の数値は2024年のSteamに限った調査です。

情報ソース