Unityは事業の簡素化を進めています。Game World Observerの2026年3月27日付記事は、同社が投資家向け報告でironSource Ads Networkの最終稼働日を4月30日とし、Supersonicの売却を計画していると開示したと報じました。Mobilegamer.bizの2026年8月6日付記事によれば、UnityはSupersonicをTripledot Studiosに40百万米ドルで売却し、取引は2026年8月4日に完了しました。2026年第2四半期の決算リリースは、Grow Solutionsの増加がUnity Ads Network(Unity Vector)の伸びによるもので、一部はironSource Ads Networkの減少で相殺されたと説明しています。本体のUnity Engineは、2D・3D体験をあらゆるプラットフォーム向けに構築できるものとして公式に説明されています。
Unityの2026年の事業整理(ironSource Ads Network終了、Supersonic売却)と広告事業の動向
売却と終了は報道と自社開示に基づく2026年の出来事で、今後の見通しは含まない。