Nintendo Switch

Product

ゲーム機

最終更新: 2026-07-10

5 References

https://www.refbase.ai/entity/nintendo-switch

Knowledge Dossier

公開済みEvidenceをIdentity / Capability / Credibility / Use Case / Constraints・Current Statusの軸で機械的に集約したものです(新規の主張・推測は含みません)。

Identity

  • Nintendo Switchは、任天堂が販売する、据置と携帯の両方で遊べるハイブリッド型ゲーム機である。検証待ち Nintendo Switch
  • MakeUseOfによれば、任天堂の前世代機Wii U(2012年発売)は約1350万台にとどまる不振(歴代ワースト2位)に終わった。原因はマーケティングの混乱・未熟なGamePad・サードパーティ支持不足・競合機に対する劣勢とされ、Switchはこれらの教訓を踏まえGamePad構想をJoy-Conへ発展させ成功したと分析されている。検証待ち Why the Wii U Really Failed, and How Nintendo Bounced Back

Capability

  • Nintendo Switchは据置と携帯を切り替えて遊べるハイブリッド設計を強みに、幅広い層に普及した点で差別化される。検証待ち Nintendo Switch

Credibility

  • Nintendo Life(2026年2月)が任天堂の決算資料を基に報じたところによれば、初代Nintendo Switchの累計販売台数は1億5537万台に達しNintendo DS(1億5402万台)を超え任天堂史上最多販売機となったが、世界全体ではPS2(1億6000万台超)に次ぐ2位。後継機Switch 2は2026年2月時点で累計1737万台。検証待ち It's Official, The Switch Is Nintendo's Best-Selling Console Of All Time

Use Case

公開Evidence未整備

Constraints / Current Status

  • Nintendo Switchは据置と携帯を切り替えて遊べるハイブリッド設計を強みに、幅広い層に普及した点で差別化される。検証待ち Nintendo Switch

Key References

Knowledge Graph

References — 問い別の知識

データアクセス

各APIエンドポイントはJSON形式でデータを返します。生成AIのツール呼び出し・RAG連携での利用を想定しています。