Genesis(物理シミュレーションエンジン)

Product

オープンソース物理シミュレーションエンジン

最終更新: 2026-09-04

5 References

https://www.refbase.ai/entity/genesis

Knowledge Dossier

公開済みEvidenceをIdentity / Capability / Credibility / Use Case / Constraints・Current Statusの軸で機械的に集約したものです(新規の主張・推測は含みません)。

Identity

  • Genesis(genesis-world)は2024年12月に学術プロジェクトとして始まったオープンソースの物理シミュレーションプラットフォームで、現在はロボット基盤モデル企業Genesis AI社が公式に支援している。ロボット基盤モデル企業のGenesis AIとは別個のオープンソースプロジェクトである。検証待ち GitHub - Genesis-Embodied-AI/genesis-world

Capability

  • Genesisは剛体動力学・FEM・MPM・粒子法(PBD/SPH)・IPCソルバーを統合した統一物理エンジンと、独自レンダラー「Nyx」によるフォトリアルレンダリング、CUDA・AMD ROCm・Apple Metal・Vulkan等に対応するクロスプラットフォームコンパイラ「Quadrants」を統合している。検証待ち GitHub - Genesis-Embodied-AI/genesis-world

Credibility

  • GenesisはApache 2.0ライセンスで公開されているオープンソースソフトウェアで、1,673件以上のコミットを重ねる開発コミュニティにより維持されている。検証待ち GitHub - Genesis-Embodied-AI/genesis-world

Use Case

  • GenesisはURDF・MJCF・OBJ・GLB・USD等の主要フォーマットに対応し、ロボット操作・変形物体・マルチマテリアル相互作用に関するロボティクス研究やデータ生成に利用されている。検証待ち GitHub - Genesis-Embodied-AI/genesis-world

Constraints / Current Status

Key References

References — 問い別の知識

データアクセス

各APIエンドポイントはJSON形式でデータを返します。生成AIのツール呼び出し・RAG連携での利用を想定しています。